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个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

  • 软件教程
  • 来源:源码码网
  • 编辑:admin
  • 时间:2020-10-24 19:46
  • 阅读:999

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能?今天源码码网小编整理了一些资料,仅供大家学习参考:

准备工作

登录支付宝的开发者中心控制台,如图:

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

设置密钥:

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

生成密钥的工具,如图:

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

下面还有安卓版的支付宝(沙箱版),配合使用。


代码

接下来我们就可以着手进行开发。文档很丰富,大家可以根据自己的情况选用,我这里就是用Spring Boot,采用老版的支付宝服务端SDK,简单地实现一下当面付、PC网页扫码付、支付宝回调通知接口(无外网环境下如何测试)、基于AOP的验签、基于hibernate-validator的参数校验以及全局异常捕获。因为只是学习功能,所以代码写的不是那么规整,而且不涉及数据库。

之前在工作中,支付作为一个基础服务,是用Dubbo服务提供对外接口的,随着后续的发展,出现了一系列的问题:

  1. 一开始是没有消息验签的。

  2. 回调业务系统的接口是HTTP,因为支付服务不可能也用Dubbo Service的方式调业务系统的接口,这得引入多少业务系统的jar啊。这样一来,就很别扭了,你调我接口Dubbo Service,我调你接口HTTP请求。

  3. 业务系统都要引入支付服务的jar包。

所以后来改成HTTP服务了。

先看一下结构图:

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

pom.xml引入jar包:

<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
		</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
		<dependency>
			<groupId>com.google.guava</groupId>
			<artifactId>guava</artifactId>
			<version>29.0-jre</version>
		</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.code.gson/gson -->
		<dependency>
			<groupId>com.google.code.gson</groupId>
			<artifactId>gson</artifactId>
		</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.alipay.sdk/alipay-sdk-java -->
		<dependency>
			<groupId>com.alipay.sdk</groupId>
			<artifactId>alipay-sdk-java</artifactId>
			<version>4.10.145.ALL</version>
		</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.hibernate.validator/hibernate-validator -->
		<dependency>
			<groupId>org.hibernate.validator</groupId>
			<artifactId>hibernate-validator</artifactId>
		</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.boot/spring-boot-starter-aop -->
		<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
		</dependency>

在实际工作中,微服务的背景下,要分配给每个业务系统一个clientId、一个验证消息签名用的密钥,还有支付渠道ID——支付宝当面付、扫码支付、APP支付,微信小程序支付等等,不同的channelId对应不同的处理策略。

我们在工作中支付流程是:

1、用户发起支付,业务系统搜集订单信息,通过HTTP请求至支付服务(这里可以是异步也可以是同步)。

2、支付服务对消息进行验签,校验参数合法性,入库,转发请求至支付宝或微信(这里可以是异步也可以是同步)。

3、如果是同步,则直接将返回的信息回传给业务系统,例如PC网页扫码支付,支付宝就返回了<form>标签的HTML代码,业务系统的前端页面要嵌进去。如果是当面付这种,其实是可以走异步的,按需处理吧。

4、用户完成支付后,支付宝会有两个回调return_url、notify_url告知支付状态,支付服务接到结果后再回调业务系统的接口,回写支付状态。

验签的AOP代码:

image.png

image.png

image.png

我在这里使用了AOP而非Filter,仅仅是因为我不喜欢Filter获取消息体时,inputStream无法传入Controller,还要额外处理一下。公司里面倒是用Filter的多,不知道大家在实际工作中是如何处理的。

消息加密方法:

image.png

消息加密的方法有很多种,而且每个客户分配的密钥也必须不同,我这里只是为了展示一下功能,采用了Guava的Hashing.sha256方法,实际工作中要按照要求进行修改。

HTTP请求除了放在body的json消息体外,还要在header上放入固定的sign,postman请求如图:

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

下面是PayController:

image.png

image.png

image.png


alipayNotify这个方法我们后面再说。支付渠道应该有个枚举类,这里省略了。

Controller里的pay方法有点像策略模式,根据不同的支付渠道ID,使用对应的处理Service。只是我们这里省下了Context类。

对参数的校验,这里放在Controller了,大家可以按照公司的开发规范,放在Service也可以。处理类代码如下:

image.png

image.png


IPayService这个没什么好说的,就是通用的方法,本例就写了一个支付接口。

下面是当面付的Service,因为是学习测试用,所以省略了订单入库的代码:

image.png

image.png

其中AlipayConfig里面就是之前我们在支付宝上配置的公钥、私钥、网关地址、APPID、还有我们的回调接口,这些信息应该从配置文件或者DB里面获取。image.png

支付宝接收的金额是元,小数点后两位,也就是只到分了。而我们在工作中,实际上金额存的都是long型,没有小数点,直接到分,这里要写一个专门的工具类处理一下,本例省略了。

付款码就是沙箱支付宝APP中,“付款”-“查看数字”。测试的时候要快,因为这段数字会变。

下面是PC网页扫码付的Service:


image.png

image.png

image.png

这里返回的是一段HTML代码(微信支付返回的是一个二维码),我们拿到之后,可以新建一个HTML文件放进去,直接扫码支付。

个人开发者如何使用支付宝沙箱开发支付功能

扫码支付后,支付宝会回调我们提供的return_url和notify_url接口,告知结果,但是作为个人开发,如果没有外网IP,该如何验证一下呢?

先说一下return_url和notify_url的区别。

扫码支付完成后,支付网页会同步跳转到return_url,展示一些信息,这是个get请求,仅发一次。

而notify_url是由支付宝后端发起的post请求,如果我们不返回success消息,支付宝会进行重发。

所以从工作中来说,我们一般是把return_url做一个临时展示,而在notify_url中进行一些逻辑处理,例如回写订单状态等操作。

在测试开发中,因为我们没有外网IP,网页会弹出一个信息框,告知地址无法访问,这时候我们就可以把整个url复制下来,自己在浏览器上访问一下,从而可以验证我们的回调接口是否正常。



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